Az „Informatics Europe” a Microsofttal karöltve harmadik éve hirdette meg a „Best Practices in Education” díjat, amelyet idén a Sapientia színei alatt pályázó Dr. Kátai Zoltán, Tóth László és Adorjáni Alpár által kidolgozott módszer nyerte el.

IMG_9054A díjat 2013. október 9-én adták át Amsterdamban az ECSS (European Computer Science Summit) csúcstalálkozón. A nyertes pályázat arról szól, hogy miként lehet hatékonyabbá tenni az informatikaoktatást több érzékszerv párhuzamos és jelentőségteljesebb bevonásával (Multisensory Informatics Education). Az amsterdami bemutató fénypontjának számított hat „algoritmus-tánc” (Maros Művészegyüttes közreműködésével készültek), amelyek Erdélyben honos etnikumok néptáncaival szemléltetnek alapvető rendezési algoritmusokat.

YouTube player

Az Algo-rythmics projekt 2007-ben indult. Az első e-learning eszköz lehetővé tette, hogy a diákok a billentyűzetről “bedobolják” (ahelyett, hogy beírnák a kódot) az algoritmusok ciklus-vázait, illetve, hogy meghallgassák a ciklus-szerkezetek ritmus-dallamát.

YouTube player

A következő lépés a szerepalakítás bevezetése volt. A hallgatókat felkérték, hogy rekurzív algoritmusokat szemléltető forgatókönyveket játszodjanak el.

Reklám
Tas J Nadas, Esq


YouTube player

Innen már csak egy lépés volt az algoritmus-táncokig. Először sapientiás hallgatók (lányok) táncoltak, Michael Flatley zenéjére. Később, hogy a kidolgozott algoritmus korreográfiák művészeti szempontból is értékesek legyenek, a projektbe bevonták a Maros Néptáncegyüttest. Így született meg a hat algoritmus-néptánc, amelyek közel 2 milliós nézettséget értek el a youtube videómegosztóon és a facebook közösségi oldalon. Az algoritmus-táncok didaktikai értékesítése céljából fejlesztették ki az algo-rythmics.ms.sapientia.ro online oktatási környezetet.

YouTube player
YouTube player
YouTube player


SZÓLJON ÖN IS HOZZÁ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.